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Monday, November 01, 2010

《長江7號愛地球》拍攝手記

本文是應電影宣傳部寫的《長江七號愛地球》拍攝手記,曾在一兩本內地出版的電影雜誌刊登。由於是官方要求,少不免「隱惡揚善」,哈哈。

2009年6月1日跟周星馳先生碰面,過幾天便決定執導動畫電影《長江7號愛地球》。那時候《長》是原定於春節檔上映,扣除經已高度壓縮的前期和後期製作,中期動畫製作的時間就只有短短的四個月!第一部麥兜動畫電影《麥兜故事》雖然已有電視版作籃本,但也花了差不多一年時間重修、剪輯畫面。現在《長》片由零開始,要在四個月時間完成,唯一的方法,就是把畫風設定為極簡潔,類近CARTOON NETWORK擅長的FLASH動畫,把製作重點放在劇情上,希望以此彌補畫面上的不足。但周先生看過我設計的FLASH風格造型後,大說不對。他一心要做的,是像《Keroro軍曹》那種風格明快的典型日本動畫。

負責製作本電影的是中國電影集團新重組/成立的「中影基地動畫製作分公司」,在各方努力招人和計算下,他們有把握在四個月內製作一部依據周先生要求的動畫電影,於是整體風格已大定,人物及背景設定便可以全速進行。同時間,我和周先生便著手修整由李敏撰寫的原著劇本,改動重點有二。

第一,是七仔要盡快現身。在實拍電影《長江七號》裡,七仔大概在半小時後才出現,大家也同意過晚了,所以動畫版希望七仔可在大約15分鐘內登場。但這下改動,便需要把小狄父子間的的戲及小狄在學校被同學欺負的戲份高度濃縮,本來挺有趣的情節都被迫刪去,或許將來在電視版有機會補完,讓那些精彩的點子重見天日。(最後七仔在本片的出場時間太概在第17分鐘,失敗了……)

第二,因為語言及文化差距,在修改分鏡劇本的過程裡我是刻意把橋段「影像化」,盡量不倚重台詞。例如片中七仔造了一個類似語言翻譯機的「口罩」,小狄利用口罩便能輕鬆說出多國語言。設計團隊把一個平平無奇的口罩改為一隻機器蜘蛛,讓他爬在小狄嘴巴前,每隻鐵爪負責控制臉上一組肌肉,那麼蜘蛛便能利用鐵爪控制小狄的嘴巴說話。

六月底拿著截至七仔出場前的分鏡劇本(片長約15分鐘)匆匆上路,獨自上京。離港前,周先生一臉肅殺的對我說:「你,千萬千萬不要,千萬千萬不要給我拍成麥兜那個樣子!我要的是開開心心,活活潑潑,誇誇張張,拉長後又壓扁的動畫,拜託!」我說:「你,放心吧。像《長》這麼好玩的劇本,怎麼拍也總不可能拍成麥兜那種風格,請相信我!」直至第一次看到動態分鏡本Animatics前,周先生仍是不太放心,偶爾會打長途電話提醒我:「你,千萬千萬不要……」

工作的地點是位於北京市東北方約四十五公里的懷柔市附近的「中影數字基地」。一個人生路不熟、普通話又不靈光的香港人,首次跟內地團隊合作,真的很不容易。幸好中影動畫公司及製片分公司的人員都非常友善和專業,讓我在製作過程獲益良多。整個七月份,我都是上午改寫分鏡劇本和新結局,下午跟團隊調整人物、道具、2D/3D背景的設定,晚上繼續改劇本,為時一整個月。踏入八月份(2009年),便立即動手繪畫全片的故事版,有賴多名同事協助,我們勉強能按時在八月份內把整部電影的故事版畫起。同時間,設計稿及原畫的人員亦陸續到位,動畫製作亦同步展開。

因為本片製作啟動倉促,招人方面一直遇到困難,從設計稿到原動畫,人員一直不足。但團隊每個人都拼勁十足,在加班加班再加班下,大家以一敵三,真的奇跡地在十二月初按時完成第一個版本。中影集團董事長韓三平先生看過部份片段,覺得做得很不錯,也理解本片的製作時間不足,主動提出追加製作時間,好讓本片做得更精美。周先生也就本片提了很多極具價值的意見,其中最關鍵的,便是把一早因片長而斃了的「活體影印機」那場戲重新上馬,希望可以加強狄爸與七仔之間的感情。而這場七仔用法寶把狄爸大量複製的戲也是片中最精彩的場面之一。

踏入2010年,動畫製作來到最後合成階段,往後四個月裡,合成隊伍差不多每天工作12小時。一直以來內地動畫在合成燈光方面都不太注重,很多時候人物跟背景的顏色完全不搭配。我給他們的要求是希望能做出「空氣的感覺」。好像很抽像的概念,但我相信看罷本片的觀眾便會明白我在說什麼。

配音方面,當然少不了周星馳先生的御用配音石斑魚先生,他的生動演出,著實替本片生色不少。另外,徐嬌回歸飾演小狄,蛋撻頭也由實拍電影的裡小演員黃蕾來聲演(她可是個小姑娘呢!)。還有吳剛先生飾演蛋爸,董潔小姐飾演袁老師。至於最令人頭疼的七仔,則找來動畫團隊裡項目經理那位不滿三歲的兒子,在他心情大好時逗他錄音,然後再用電腦慢慢微調。往後加上精彩細緻的聲效,由周博賢、韋啟良、夏森美精心打做的主題曲和配樂,《長》總算大功告成。

2010年5月30日,(就在跟周星馳先生碰面剛好一年後)在中影集團放映廳看罷《長江七號愛地球》的首個膠片拷貝。雖然在製作過程裡已看過了上百次,但當看到七仔犧牲自己拯救地球,眼淚還是不其然掉了下來。心力交瘁的我已無法判斷眼淚到底為什麼而流,是因為感人的劇情?還是一年艱辛無比的工作終於完成?也許兩者都是吧。

Thursday, October 28, 2010

動漫遊世界

上星期到MY RADIO做訪問。
我和主持人陳尚言相識於次文化年代,一算已是二十年前的事。
本來重點是講動畫,豈料變成話當年和硬銷《犬女》:P

節目重溫
http://www.hkreporter.com/channel_list.php?channelid=262

Tuesday, June 16, 2009

新工作

兩個星期前,我還埋首寫作第二部真人演出的電影劇本。劇本不是委託(已有老細)的工作,而是福至心靈,想寫便寫(但又不適合寫成小說)。

自問SELL橋是笨得要死的,上天下地天花龍鳳地吹水絕不是強項,<空想電影放送局>的A絕對不是本人的寫照!所以還是回歸基本法,乖乖寫好一個完整的劇本,才在茫茫人海裡找尋願意投資的老闆。

突然一個無厘頭的來電,「神推鬼擁」,我被拉到<長江七號‧動畫版>的劇組裡,一個星期之後,我便身在北京出席那個電影發佈會,然後再跟負責製作的動畫團隊開了數天的會。到今天為止,剛好是兩個星期。

由於電影預計農曆年公映,算算日子,大概只有奇蹟才趕及映期。我不信奇蹟,只信努力。麥兜當年也是靠一股傻勁拍出來。雖然不若從前年輕力壯,但累積下來的經驗與技巧應可補助一下。下半年大部時間會長駐北京,孤身一個香港人與內地動畫團合作,想起來我也有點害怕。但不論這件工作多艱鉅,我也有一個非接不可的私人理由。剩下來的除了「拼了老命」外,也沒有甚麼可以多說了。

PS:內地封殺了BLOGSPOT,所以本BLOG將會進入半停頓狀態(跟早排訓身寫劇本差不多)。


北京商報六月十五日報導

中影進軍數字動漫市場首部作品與周星馳聯合出品《長江七號》動畫版

正在積極籌備上市的中影集團開始涉足數字動漫製作業務。本月8日,中影集團董事長韓三平在中影集團電影數字製作基地宣佈,將聯合周星馳出品《長江七號》動畫片。據悉,《長江七號》動畫版是中影集團數字基地建成後出產的第一部動畫片,與此同時,中影集團新成立的中影集團電影數字製作基地有限公司北京影院動畫製作分公司也正式浮出水面。

韓三平介紹,拍攝動畫片《長江七號》是受到三方面的啟發:首先是電影《長江七號》在2007年取得了2.02億的內地票房成績;其次是“七仔”的形象家喻戶曉;再有是去年動畫片《喜洋洋與灰太狼》的黑馬效應。所以,在中影數字基地建成後,就著手籌備拍《長江七號》動畫版的計劃,這次終於如願以償。據透露,《長江七號》動畫版總投資不會超過電影版,計劃于2010年春節檔上映,目前正在影片的製作階段。“雖然投資不會超過電影,但是我們希望票房能夠超過電影。”中影集團制片分公司總經理趙海城表示。

動畫版《長江七號》由中影集團及星輝海外有限公司聯合製作,並由中影集團公司制片分公司和中影集團電影數字製作基地有限公司北京影院動畫製作分公司完成全部製作。周星馳已將影片《長江七號》中的肖像和聲音授權給動畫版使用。曾執導過《麥兜的故事》、《菠蘿油王子》的香港著名動畫片導演袁建滔擔任本片導演;香港金牌編劇李敏將《長江七號》動畫版打造出較之《長江七號》更為積極、陽光的故事劇本,並且加入了環保主題,用原電影中的人物和背景講述一個全新的天馬行空的故事。趙海城透露,動畫片《長江七號》將採用2D和3D結合的製作方法,以2D為主,3D為輔,力求用多樣化的視覺效果和表現方式,製作出一部適合各年齡層觀衆的動畫影片。

據韓三平透露,“中影集團已經確定電影製作將分三大類進行。一是主流電影,二是商業大片,三是兒童影片。我們正在對兒童片進行觀念和戰略的轉型,我注意到,把中國的故事改編拍攝成的動漫、動畫片在世界上非常受歡迎”。或許,《長江七號》動畫版的啓動標誌了中影集團邁出兒童片轉型的第一步。

商報記者 吳穎

Monday, November 17, 2008

大韓瘋<九>

上星期一連五天出席第十屆PISAF(Pucheon International Student Animation Festival),擔任其中一位海外評審。其實我兩年前已做過,這麼快便「翻兜」,純粹因為人在韓國,大會可以省下機票及酒店費……

富川市跟首爾市的距離跟香港深圳差不多,由我家出發乘地鐵,車程約七十分鐘,挺累人的。看了三天共五節的競賽作品,實在有點厭倦。經歷多次評審的經驗,我發現動畫「大國」美日的學生或獨立動畫作品,不論質量,跟法德韓加拿大等「新興國」差距甚遠(72套入圍作品裡,日本美國各佔3套)。這「反常」現象也不難理解:

一,「大國」內,有能者早被業界拉去。

二,「新興國」政府投放大量資源去推動動畫事業,學生們得到「非一般」,甚至是令業界垂涎的贊助,讓他們製作一些絕不小兒科的動畫。部分韓國動畫長達十五分鐘以上,或數以萬計的製作費贊助,你說這是那門子的學生作品?

三,這點純屬幻想,毫無事實根據:「大國」以industry ready為教育重點,分類仔細,技術專門。「新興國」則施以「動畫完人」教育,甚麼都要學,故製作個人作品起來,更有心思與想法,在講究作品意念的動畫比賽裡較為佔優。

四,這點也純屬幻想,毫無事實根據:「大國」子民心態傲慢,不屑參加這些比賽。

是屆大獎由一套名為<Headgear>的法國動畫奪得,僅次其後的是韓國動畫<Dream Vision>。美日動畫全部落選。中國呢?有兩部入圍角逐。水平呢?噢,這下真的要開一篇長文去談一下(註)。

據聞特區政府打算在中學推行動畫教育,於是我「係咁夷」充當記者,在動畫節期間走訪各間「動漫高校」。

韓國現有約六至七間「動漫高校」,課程結構有點像文、理、商科,不過主打的是動畫罷了。除了每周約五小時2D動畫、六小時3D動畫課外,學生仍要修習其他基本學科。由於「動漫高校」太好玩,很多初中生爭崩頭也考不到(換著我是初中生,我都拼命考入去)。但畢業生投考「常規」大學便會很吃虧,所以選得這條路,將來報考大學也是以藝術、音像、動漫等專門大學為主。

學生玩得過癮,家長呢?受訪的「動漫高校美少女」不諱言父母反對她報讀這些學校,擔心將來的前途。做父母的,那個不想子女做醫生律師飛機師……

來自「大國」的美國評審對「動漫高校」嗤之以鼻。他認為年輕人應該接受常規的教育,好好訓練思考,動漫技法,將來學習的機會多的是。我的看法是,如果「動漫」像家政、木工課般,絕對是一門值得推廣的學科。「動畫」製作牽涉到美術、繪畫、勞作、音樂、電影、攝影、電腦、講求創意,也重紀律,既可單打獨鬥,又可組隊合作。不論我說得如何天花龍鳳,但中學生踏入高校便「瞓身」讀動漫真是一件美事嗎?我也有點疑慮。

課程設計、師資培訓、考核準則,該當如何做起?萬一動畫泡沫爆破,政府要殺校,又或者來過「漫畫教師連環圖語言基準試」來回應社會各界對漫畫水平日漸下滑的指控……嘩,諗起就過癮。不過就香港目前「反智的勢頭」來看,套用港式官腔,「我實在睇唔到有乜野理由唔去搞活呢個咁有創意既平台囉~」

註:其實應該把題目再推遠一點,研究「新興國」的「動畫泡沫」。很久以前答應吳偉明博士在知日部屋寫一篇文章,可惜遲遲未能動筆。其實我不是躲懶,只是事關重大,需要搜集很多資料、政策、數據(因為我不想憑「幻想」下筆)。火車站與會場間有一個小公園,紅黃綠葉紛飛,美極。

Monday, January 07, 2008

粉紅童子<四十一>

治治看到治爸埋頭埋腦玩「數獨」,問怎麼玩法。治爸用最簡潔的語言解釋了一遍。
治治點點頭,然後在餐檯的另一端埋頭埋腦地畫。「爸爸,我畫俾你玩架!」
XXXXX

「叮噹」與「多啦A夢」這兩個名字,在袁家和平共處。

XXXXX

特別献給Wilson叔叔的Gundam。

Monday, September 17, 2007

我回來了!

失蹤兩星期,上了個極度濃縮的「課程」。
感謝舊同學的「爆腦級修學建議」。
感謝半親戚、舊同事的訓身支持。
感謝警司的專業意見。
感謝所有人的汗水(人數太多,將來才逐個介紹)。
到了適當的時候,我會把整個課程跟大家分享。

PS:先來分享「極品紅燒肉」的作法。

Friday, August 31, 2007

謎

謎一

<十戒>動畫?這樣子的水平,找死嗎?鬼佬影音使團策劃?為求宏教,不惜功本?
http://www.epicstoriesofthebible.com

謎二

午飯時間搭檯吃麵。鄰座的大叔已吃光他的麵,叨著牙籤,啐啐有聲,享用著他的「剔牙時光」。
我點麵,他在「腰」。
我等麵,他在「腰」。
我吃麵,他在「腰」。
我付賬,他在「腰」。
我踏出麵檔的一刻,他仍在「腰」。

謎三

晚飯時間,麥當勞。鄰座的大嬸跟櫃台要了杯暖水,然後大模斯樣攤出一套修甲工具,先用暖水浸軟指甲,然後削剪銼磨。坐久了,有點冷,便搭上早準備好的披肩與圍巾……唔,她原來是這兒的常客……

謎四

我討厭減肥廣告(硬照)的原因非常technical:那些九流Photoshop操作員工利用「荷里活級數碼影像技術」替那些三流明星「減肥」的時候,可否專業一些,理性一些,「應減則減」?更令人見笑的是,那些減肥公司的老闆,連這些「有歪人體結構」的廣告也可以派街見人,你們這樣低下的審美眼光,憑甚麼去替別人減肥纖體?


最新消息:九月十五日晚,同一間麥當勞,同一個座位,同一位大嬸,幹著同一樣的事情。

Wednesday, August 22, 2007

反盒車王

很久以前應承了治治,替他造一台Mack來安置他從麥當勞換來的McQueen。最後乘著製作新片道具之便,利用Scott紙巾盒、EGGO盒、咖啡濾紙盒、Starbucks紙袋,粗粗地完成了Mack。
McQueen的贊助商原是防鏽油Rust.eze,跟Starbucks的LOGO看起來差不多(!),便剪下來蓋著紙巾盒的剪接位。

Friday, August 10, 2007

史前動畫

以下是<頭條日報>娛樂版有關<The Simpsons Movie>的介紹:

故事改編自美國家傳戶曉、享負盛名的卡通片集,足足有18年歷史。全片特別強調故事性和破格笑料,更大膽地用回史前最傳統2D畫功,締造另一番連3D動畫也表達不來的幽默感,尤其現今3D動畫濫拍荼薇,此片誕生更覺難得,屆時必定起哄!

我不能要求每位香港人深入理解「動畫」是甚麼一回事,但感染了這種「輕傳統、媚HIGH TECH」病毒的人,不單是年青一代,還有那些領導學院走向的掌權者。如果香港要發展創意工業,首要便要……說多了,大家還是炒股票吧。


原文連結

Wednesday, August 08, 2007

粉紅童子<三十三>

治爸和治治到戲院看罷<大雄的恐龍>,晚上便從書櫃裡找出恐龍書大看特看。
治治指著一條頸項特長的恐龍問治爸:「爸爸,呢條龍叫咩名呀?」
治爸讀出印在一旁的名字:「蛇頸龍。因為佢條頸好似條蛇卦……呀,咁如果條頸好似隻貓,咁隻龍應該叫咩名呢?」
治治想了一會:「貓頸龍!」
治爸:「咁如果條頸好似治治呢?」
治治笑答:「治治龍!」
治爸:「叻仔。」
治治接著反問治爸:「爸爸,咁如果條頸好似隻眼呢?」
治爸還未弄清楚治治在說甚麼東東,他已大聲說:「眼『鏡』龍囉!」

XXXXX

隔天,治治說最喜歡大大條的「雷龍」。
治爸說牠是素食恐龍,只吃樹葉和菜菜。
治治問:「佢咁大條,咁咪唔駛驚好跩果D恐龍囉!」
治爸說:「不過呢,果D跩跩恐龍會夾埋幾個朋友,一齊蝦佢,食左佢架!」
治治一臉憂色:「咁不如搵獵人幫手啦!」
治爸說:「果陣都未有人類。」
治治:「咁呀,不如搵警察叔叔啦!」

XXXXX

治媽跟治治溫習英文生字。
「獅子,LION。」
治治彷彿發現一樣很新奇的事物似的:「嘩,咁獅子咪即係警察!」
治媽摸不著頭腦:「你講乜野呀?」
治治:「你話獅子『拉人』呀嘛!」


PS:<大雄的恐龍>的製作團隊裡有一名很出色的動畫師,每每負責片裡難道最高,也就是「玩野位」的地方(例如叮噹高速駕駛時光機,嘴巴被強風吹至變形)。他的線條豪邁狂放,跟其他動畫格格不入,一眼便認出來。按道理,這種不協條/業餘的情況只有<麥X動畫>才會出現:P,但本片導演顯然格外開恩,讓動畫師自由發揮,實在值得鼓掌。以兒童電影的標準,本片略嫌過長,末段更有少許失控,但仍是一部很不錯的動畫。3D唔係大曬既。

Friday, August 03, 2007

Run!

這是早前替香港藝術中心製作,為本屆會考生打打氣的動畫短片。
由於攝制日期跟製作<惡都>同期,所以從東濱市請來神秘人「陳濱」合作,一起設計整部短片的場面,動畫由他主力製作,我(忽然要負責)添加特技和剪輯聲效,把我六月尾七月初的「發癲期」推向頂峰……
大會指定網站

Wednesday, July 25, 2007

Wednesday, June 06, 2007

Simpsons Family

V的好介紹!多謝!
(位於鑽石山荷里活廣場GV戲院大堂)

Wednesday, May 30, 2007

轉:中國動漫產業「三宗罪」

本文是我讀過有關中國動畫發展較為到肉的評論。但請注意,裡面雖然一貫地使用「動漫」這個詞,但其實說的,也只是動畫那部份。

來源:新華網 日期:2007-05-30

1300多家動漫教學機構,5000多家動漫企業,40多個動漫產業基地,以及各地曾出不窮的動畫節、動漫展、動漫論壇……當「動漫」這個新名詞逐漸被國內大眾所接受,動漫產業日益成為投資熱點時,專家們卻列出了國內動漫產業過熱發展的「三宗罪」,同時表示,中國動漫產業若「虛火」不除,前景堪憂。

動漫第一宗罪:跟風嚴重

在近日召開的2007中國國際徽商大會文化產業發展高峰論壇上,來自中國傳媒大學的專家們指出,急功近利、盲目跟風是中國動漫產業的「第一宗罪」,其主要表現為:各種培訓機構和企業、產業基地的建設缺乏長遠考慮和規劃,重數量不重質量。

中國傳媒大學校長助理、動畫學院院長呂學武告訴記者,隨著動漫產業千億產值的前景誘惑以及國家一系列扶持動畫產業發展的政策舉措,各種目光越來越多地投向了這個新興的產業。據悉,目前,中國大大小小的動漫企業有5000多家;很多省市都將動漫作為新興產業大力扶持並相繼出台優惠政策,建立動漫產業基地;還有400多所學校設立了動畫專業,與動漫相關的包括大中學校在內的各種培訓機構達1300多家之多。

「事實上,動漫產業是一個『燒錢』的行業,但是很多人在並不瞭解其產業內涵和規律的情況下,就盲目跟風。一些企業家僅看到利益,就盲目入行,大多數中小企業同質化嚴重,競爭激烈;一些地方政府為了趕時髦或者出政績,僅憑熱情,也不管自身具不具備資源和市場,就大辦產業基地,且基地建設規模越大越好,投資越多越好,以此來吸引企業入駐。最後導致了很多地方的動漫產業基地有名無實,成了變相的房地產開發。」呂學武說。

記者曾參加過某中型城市的「國際動漫嘉年華」,名曰「國際」,其實到會的只有韓國、日本和中國港台地區的三四名漫畫家。而諾大的會場裡,除了幾個為數不多的展台在展示動漫作品之外,幾乎沒有知名企業的參與,觀眾更是稀少,尤其以低齡段兒童居多。

此外,在動漫培訓方面,跟風也造成師資隊伍素質低下,濫竽充數嚴重。記者瞭解到,自2000年北京電影學院在全國率先成立動畫學院以來,短短幾年時間裡,全國設立了動畫或數字藝術專業的大專院校已有400多所,社會零散培訓機構更是不計其數。但是,多數院校是在不具備師資及技術條件的情況下匆忙上馬動畫專業的,有的學校甚至沒有一名真正從事過動畫行業、對動畫有深刻瞭解的教師,所開設的課程不過是講授MAYA、3DMAX等軟件,與真正意義上的動畫相去甚遠,學生憑此難以學到真才實學。另一方面,隨著傳統專業招生的飽和,像動畫這樣的熱門專業還成了許多院校招攬生源、增加收入的「法寶」。這直接導致了很多學校在招生時不注意選材,甚至不選材就招進學生,使生源素質水平得不到保證。

動漫第二宗罪:業態單一

專家們指出,由於盲目跟風一哄而上,中國的動漫產業呈現業態單一的特點,導致抗風險能力差,結構性短缺嚴重。

中國傳媒大學文化創意發展研究中心首席研究員范周博士指出,在國外,動漫產業成本投入的70%需要通過延伸產品來實現的,比如相關遊戲、紀念品的開發、銷售等,動畫片的播出只佔整個產業很少的一部分。

從全球來看,數字內容產業產值達數千億美元之多,但是與遊戲、動畫相關的衍生產品產值卻是其一倍。比如《獅子王》《玩具總動員》《怪物史萊克》等動畫電影,儘管電影放映票房收入本身不俗,但由其衍生出的玩具、遊戲、用品等產業鏈條的收益卻遠遠大於動畫片本身。

在中國,動漫產業總產值從2004年的117億元人民幣發展到2005年的180億元人民幣。但是從衍生行業來看:中國目前每年兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像製品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元……對此,有專家評價說,在某種程度上,這些行業今後的發展與行銷都有賴於動漫這一新興產業的帶動作用,以此類推,中國動漫產業將擁有超千億元產值的巨大發展空間。

但是目前,「90%以上的中國動漫企業僅靠動畫片的播出來維持生存,這顯然是本末倒置的。」范周博士認為。

同時,范周博士指出,國外的動漫產品製作,都有一個專門的製作委員會,由製作、出版、發行、衍生產品開發等各個領域的專業公司組成,按領域分工,製作機構只管製作,播出機構只負責播出,分工明確。這樣既能共同分擔風險,也能實現各自領域內資源利用最大化。但是目前在中國,「產業鏈還沒有形成,絕大多數動漫製作公司從動漫產品的製作到播出、發行,都一攬到底。這種「面面俱到」實際上分散了動漫製作公司的精力,削弱了優勢;而掌握著播映大權的影視播出機構也習慣於自產自銷,或者壓價購進企業作品。」

呂學武認為,「如此結果,導致中國動漫產業業態單一,抗風險能力差,結構性短缺嚴重。好比種植人工林,如果全部種植相同的樹種,那麼一種病蟲害的發生就可能導致整片森林的死亡。」

動漫第三宗罪:缺乏原創

專家們指出,雖然國家政策鼓勵原創動漫,但是從目前看來,國內真正能進行動漫原創的企業少之又少。相當部分的動漫企業,僅僅對國外動漫進行「來料加工」,既沒有自主知識產權,也缺乏核心競爭力。

「中國目前的很多動漫企業,基本上是靠「為他人做嫁衣」掙手工錢。比如所謂『航班片』,就是國外公司先畫好動漫人物造型,定下基本故事基調或線索,拿到國內動漫製作企業,由一批具備繪畫基礎的年輕人填塗描繪,實行機械化『加工生產』,成品出來後再迅速送回國內趕著時間檔放映。如此一來,國內動漫企業事實上淪為了國外企業的『加工廠』,不僅沒有自主知識產權,而且一些動漫訂單還涉及色情、暴力甚至意識形態等問題,造成文化侵蝕,危害嚴重。」中國傳媒大學校長助理、動畫學院院長呂學武對記者說。

中國動畫學會副秘書長李中秋曾經指出,「中國動漫的問題不是多上幾個產業基地、多生產一些動漫產品、填補所謂的市場空缺就能解決的。」他認為,國內動漫市場之所以被國外產品所佔領,根本原因不在於國產動漫數量不足,而是質量不高。

實際上,如果單從產量上看,早在2004年,中國製作的動漫就佔據了全世界年產量的三分之一。但是其中,為他國代加工的達到3萬多分鐘之多,甚至超出了當年原創國產動漫的2.8萬分鐘。

此外,原創型人才的缺乏,或者原創型人才在現有體制多方面束縛之下無法脫穎而出發揮能力,也是中國動漫產業發展的致命瓶頸。對此,北京電影學院動畫學院院長孫立軍表示,中國動漫缺的不是中期製作環節的人才,而是前期規劃和創作人才,也就是說從事編劇、導演、造型、美術設計的人才十分緊缺。而美國米高梅電影公司的一位製作人也認為,儘管中國人才儲備相當豐富,但是卻缺少動漫創意人才,「沒有好故事,沒有好的角色設定,即使擁有最好的技術也不可能成就優秀的動畫作品。」

「事實上,我們也許並不缺少創意人才。但是,如何發掘出創意人才,並讓其發揮出才能,才是當前對國內動漫產業而言最關鍵的問題。當然,這同時還有賴於我們思維的轉變,體制的深化改革,以及任重而道遠的長期努力。」安徽出版業一位資深人士如是說。


PS:本文數字的寫法,簡直不知所謂。「1300多家」、「40多個」、「400多所」……
我不知原文是否這樣寫,但中文淪喪到這個地步,真可悲。

Sunday, May 27, 2007

Zockman


落描道場投稿第六彈
呢期玩緊雙面蟹(就黎出HG啦!)

Thursday, May 24, 2007

Sunday, May 20, 2007

丁丁在剛果

喜聞Steven Spielberg與Peter Jackson合力監製執導丁丁動畫,也來湊熱鬧插把嘴。

話說治媽多年前在台灣買了三本時報版丁丁漫畫,一直放在家裡封塵。月前某晚心血來潮,便當睡前小故事講給治治聽。第一本抽出來的,便是<丁丁在剛果>。故事大意是丁丁往剛果採訪,發生了一連串表面有趣,內容凶殘的事,包括:

1)丁丁打獵時,無論怎麼開鎗,也殺不死樹叢後的目標羚羊。直到第十五鎗,那頭羚羊才倒下。當丁丁繞過樹叢,打算拉走獵物時,看到遍地屍骸,才發現自己原來打死了十五頭一模一樣的羚羊。

2)丁丁的小狗米魯被一頭好奇的猴子擄去。丁丁怕開鎗會誤傷了牠,於是「用計」:先殺死另一頭猴子,剝皮後當衣服穿上……

3)獵殺大象,剝去象牙。

4)丁丁想殺死犀牛製作標本,但子彈射不穿犀牛的厚皮,所以……<點擊圖片放大>

我沒有看過商務印書館的香港版,無從比較。但時報版的編輯在書末罕有地寫了篇「導讀」,希望讀者能以「宏觀、諒解的立場,閱讀這篇作品」云云。

雖然邊講邊罵,我也嘗試以「宏觀、諒解」的立場,幻想六十年前的比利時白種老頭子,如何「理所當然、理直氣壯」地,以法語向小孩子講述這篇故事。

Sunday, May 13, 2007

轉載:黎根好好笑

<明報>5月13日 星期日

假如10年前李麗珊沒有贏得金牌,以她的拼搏性格,今天應該會繼續為奧運而戰,身邊人的關愛可能仍視而不見。除了黃德森,風之后背後的男人還有啟蒙老師兼舅父黎根。「舅父沒有十年人事幾番新的故事,他仍舊在長洲 教滑浪風帆,在他那間酒吧歎歎啤酒、吹吹海風。」

黎根最大的突破,大概是數年前現身<麥兜故事>而人氣急升。李麗珊笑言,每次家裏提起黎根與麥兜時總會忍不住大笑。每當看見快將兩歲的女兒希皚在家中爬來爬去,她又會想起麥兜跟舅父學搶包山……「真係好好笑」。

希皚愛走來走去,珊珊擔心女兒悶才決定生第二胎,是仔是女暫不公開,只肯透露孩兒的名字會與水、夏天有關。「孩子是去年底我們到泰國度假時弄出來的。」36歲的李麗珊上次重踏滑浪風帆,是在那個悠閒的泰國之旅,由丈夫女兒陪伴着。

PS:我仍然很懷念Lunchtime仝人以搜集資料為名,一起到長洲玩了一整天的時光。

Saturday, May 12, 2007

電影工作就像是賣糖果給零食店

近日在「知日部屋」看了些有關中國動畫發展、出路的討論。剛巧在宮崎駿的<出發點>讀到這一段,打出來跟大家分享一下:

針對我們的電影,我一向不把傳達訊息、肩負使命這些冠冕堂皇的話掛在嘴巴上。

創作電影的感覺,就像是把做好的點心賣到糖果餅乾店去似的。那種點心當然要好吃才行,但賣相也不能太差,否則會被店裡的其他商品比下去。這麼一來,我得加點色素,至少要讓客人看了會覺得它好吃才行。當然,我們也不能因為它只是零食便枉顧消費者的健康,胡亂加些有毒色素或化學防腐劑之類的。也許製作成本不低,但由於製作嚴謹,所以,它比其他零食出色,可以抓得住孩子們的心。

影片傳遞的訊息就像營養成分,不過如果真要攝取營養,那我希望孩子們可以好好吃正餐。電影充其量只是零食時間,我不希望消費者拿它來取代正餐,更沒有必要靠零食來攝取鈣質等等。所以我盡量不越分,基本上不認為我們做的事情有多偉大,我只求能清楚指出人生於世孰輕孰重、孰對孰錯罷了。

宮崎駿‧一九九五年十二月